毎年の恒例行事
専用ヒーロー | 最大攻撃力 | 最大HP |
---|---|---|
マリオン専用 | 780 | 520 |
入手方法 | ||
「Year-end&NewYear SpringCleaning!」報酬 |
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg0kS-X2bB2NTGr9K67HDGZ8Wbe3OkggSEGfml2k-hA/edit?usp=sharing
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
フレームスキル
スマート・スイーパー
【マリオン専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心ダメージUP(累積/Lv1)
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
フレームアビリティ
攻撃力UP II
属性が一致する装備者の攻撃力を少し増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力UP100 | 攻撃力UP220 | 攻撃力UP340 | 攻撃力UP460 | 攻撃力UP580 |
HPUP II
属性が一致する装備者のHPを少し増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
HPUP100 | HPUP220 | HPUP340 | HPUP460 | HPUP580 |
よく使うやつ:
開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)
HPUP(II:5、III:6、IV:7)
攻撃力UP(II:30、III:31、IV:32、V:33、VI:34)
攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)
推しポイント
推しポイント
味方全体の会心ダメージを上げることができるフレームです。
サインをつけた事がなかったのですがコイン(使用するんですね。コインの使い所があることを知れてよかったです。(枯渇は困りますが笑)
ご回答ありがとうございます!すごく助かりました!
コインの使い道は育成のみだと思います!アイテム交換できるようになると良いですよね…
強いて言えば、カード育成のフォルムチェンジ>デコレーションでサインをつけることができますが、その時の必要コイン数がかなり多いので、いくつもサインをつけようとするとコインが枯渇します。(誤字あったため再投稿失礼します!)
エンブレム貰えますよー!
復刻イベント開催のお知らせにも小さく記載あるので具体的な数はそちらを参照して頂ければ…